Предметы в игре можно условно разделить на две категории: предметы на карте и предметы в инвентаре.
По использованию предметы можно также условно разделить на несколько категорий. При этом некоторые предметы попадают в несколько категорий:
- Ингредиенты для рецептов. Это, например: руды, уголь, необработанный мрамор, слитки металлов. Такие предметы нужны для создания других предметов или построек. Отличает эту группу то, что обычно напрямую их использовать нельзя.
- Предметы для использования. Такие предметы уже можно применять напрямую, это отличает эту категорию. Например: магические жезлы, пушка, порох, ром, книга для записи, непредсказуемый свиток, разные кирки .
- Предметы-блоки. Их можно напрямую поставить в мир, как блок. Это отшлифованные мрамор и малахит, порох, ром, резонатор, камень-кирпичи.
- Ещё очень важная категория - предметы на экипировку. Такие предметы обычно никак и нигде не участвуют, если не помещены в слоты для экипировки. Но как только игрок переместит их в экипировочные слоты, они начинают влиять на игру. Примеры: клинки, доспехи, антилавовый костюм, антигравитационные ботинки, крыло для полёта, ментальный шлем.
Предметы в инвентаре | |
---|---|
Инструменты | Кирка • Резонатор |
Оружие | Меч • Раритетный клинок • Пушка |
Магия | Странный свиток • Книга записи • заячий жезл • жезл удвоения • жезл распирания • жезл телепорта вперед • жезл обрушения • грязный жезл • жезл вызова друга • кольцо невидимости • знак призыва предметов |
Экипировка | Досехи • Антилавовый костюм • прочные ботинки • Крыло • Ментальный шлем |
краски | зелёная краска • красная краска • белая краска |
слитки | слиток меди • слиток золота • слиток бронзы • слиток железа • слиток стали • слиток адамантана • слиток мисрила |
разное | большой желудь • бочка пороха • бочка с ромом • табличка опыта • звезда спасения жизни • монеты • хороший камень |
Игровые сущности | |
---|---|
живые сущности | Растения • Обитатели пещер |
Неживые сущности | Предметы • Руды и полезные ископаемые • Строительные материалы |